Videogames lovers, this news is for you: imagine you can take you favorite shooter to your work desk and being able to play it between your coffee cup and the computer screen. It is possible thanks to Unreal Engine 4, and a video published by the developer Ádám Horváth demonstrates it:

Unreal Engine is a graphic engine for videogames created by Epic Games and known for the videogame Unreal and its famous follow-up Unreal Tournament; its code is open to the developers, so they can create applications and develop entire videogames using it as a base.

The actual version is Unreal Engine 4, presented in 2013 and released in 2014, and it is the one we can see in action in the incredible video by Horváth: the developer himself shoot with his phone a video in which we can see some character with very good graphic fight one with each other among common use objects placed on the desk. We can’t stop looking at the fighters, but actually the true main character of the scene is augmented reality. It is thanks to the Augmented Reality plugin for Unreal Engine 4 that developers can use the engine to create AR experiences.

There’s more than the highly detailed characters’ graphic: for sure two things standing out are the perfect and real-time shadows and some kind of collision detection, as one thug hits a mug and slumps to the floor.

It seems that the future of videogames is already here: if not in our hands right now, for sure it is just around the corner.

Amanti dei videogiochi questa news è per voi: immaginate di poter portare il vostro sparatutto preferito sulla scrivania dove lavorate e poterlo ambientare tra la tazza di caffè e lo schermo del computer. E’ possibile grazie a Unreal Engine 4, e un video pubblicato dallo sviluppatore Ádám Horváth lo dimostra:

Unreal Engine è il motore grafico per videogiochi creato dalla casa Epic Games e conosciuto per il videogame Unreal e il suo celebre seguito, Unreal Tournament; il suo codice è aperto agli sviluppatori, che possono creare applicazioni e sviluppare interi videogiochi utilizzandolo come base.

La versione attuale di Unreal Engine è la 4, presentata nel 2013 e rilasciata nel 2014, ed è quella che possiamo vedere in azione nell’incredibile video di Horváth: lo sviluppatore stesso registra con il suo cellulare un filmato nel quale vediamo alcuni personaggi con ottima grafica combattere tra gli oggetti di uso comune posti sulla sua scrivania. Non riusciamo a staccare gli occhi dai combattenti, ma la vera protagonista della scena è la realtà aumentata. E’ infatti grazie allo speciale plugin di realtà aumentata per Unreal Engine 4 che gli sviluppatori possono usare il motore grafico per creare esperienze di AR.

Oltre all’incredibilmente dettagliata grafica dei personaggi, spiccano le ombre, perfette e in tempo reale, e un qualche sistema di tracciamento degli ostacoli nello spazio, visto che uno dei nemici sembra colpire una tazza di caffè e venirne respinto.

Insomma, sembra che il futuro dei videogames sia già qui: se non proprio nelle nostre mani in questo momento, di sicuro attende giusto dietro l’angolo.

Tv and displays? In ten years no one will need them anymore thanks to augmented reality.

This is what Tim Sweeney, chief executive of Epic Games and also graphics guru for the past 25 years, said at a speech at the ChinaJoy trade show which took place a week ago in Shanghai. Sweeney is going to join all those people that are thinking of augmented reality as the next big thing, and he knows a lot for sure about big things since he and his company are the ones that brought us titles such as Unreal Tournament and Gears of War; more: Epic Games are also the creators of the Unreal Engine 4, a tool that makes it easier for other game developers to create incredible games themselves with fantastic worlds and amazing characters.

“I believe that augmented reality will be the biggest technological revolution that happens in our lifetimes,” he said. “Once you have an augmented reality display, you don’t need any other form of display. Your smart phone does not need a screen. You don’t need a tablet. You don’t need a TV. You just take the screen with you on your glasses wherever you go.”

The main motivation, for Sweeney, is the incredible possibilities of augmented reality headsets:

“With AR, you have a large field of view,” he said. “Combine the convenience of mobile and the display is with you everywhere you go and you don’t need anything else. Augmented reality will drive all things like chat, social networking, photos, videos, organizing data, modeling, painting, motion capture, and visual programming.”

Sweeney thinks that the new trend will start during 2016 with virtual reality, but in just a decade we will remember tv and computer screens as things from the past.

“Every form of computing will be combined together and unified in a single platform. That is long term. This trend will start with VR. AR will take a full decade to play out”

We share his same thoughts: no doubts, it will!

Tv e schermi? In dieci anni nessuno ne avrà più bisogno grazie all’avvento della realtà aumentata.

Questo è quello che Tim Sweeney, CEO di Epic Games nonché graphics guru da 25 anni a questa parte, ha dichiarato durante il suo intervento al ChinaJoy trade show che si è tenuto a Shangai una settimana fa. Sweeney va ad unirsi a tutte quelle persone che pensano che la realtà aumentata sia la prossima chiave di volta della tecnologia, e sicuramente lui di successi tecnologici se ne intende, visto che è a capo della compagnia che ci ha regalato titoli quali Unreal Tournament e Gears of War; c’è di più: quelli di Epic Games sono anche i creatori di Unreal Engine 4, uno strumento che facilita la vita degli sviluppatori nella creazione di incredibili videogiochi e dei relativi mondi e personaggi fantastici.

“Credo che la realtà aumentata possa essere la più grande rivoluzione tecnologica che accadrà durante le nostre vite,” ha detto. “Una volta che avremo la realtà aumentata, non avremo bisogno di altri tipi di schermo. Il tuo smartphone non avrà bisogno di uno schermo. Non avrei bisogno di un tablet. Non avrai bisogno di una TV. Semplicemente porterai lo schermo in giro con te sui tuoi occhiali ovunque tu andrai.”

La motivazione maggiore alla base di questa idea sembra essere l’incredibile versatilità dei visori a realtà aumentata:

“Con la realtà aumentata hai un campo visivo enorme” ha dichiarato. “Combina questo fattore con la comodità del mobile ed ecco che lo schermo viene con te ovunque tu vada e non hai bisogno di nient’altro. La realtà aumentata sarà alla base di tutte le cose come le chat, i social networks, le foto, i video, l’organizzazione dei dati, la modellazione 3D, la pittura e la programmazione.”

Sweeney pensa che il nuovo trend avrà inizio durante il 2016 con la realtà virtuale, e poi in massimo una decina d’anni ricorderemo le TV e gli schermi come oggetti del passato.

“Ogni forma di computing verrà combinata insieme ed unita in un’unica piattaforma. Questo nel lungo termine. Il trend comincerà con la realtà virtuale. Ci vorrà una decina d’anni perché la realtà aumentata prenda completamente piede.”

Condividiamo il suo pensiero: lo farà senza dubbio!